viernes, 12 de agosto de 2016

DRAGON AGE INQUISITION. PRIMERAS IMPRESIONES

Al editor de personajes se le dan mejor los feos. Me aburrí de intentar hacer una bella amazona elfica así que mi héroe será un enano con cara de no enterarse de nada pero de repartir estopa a manos llenas.

¡Mi Heroe!

He jugado la versión de PS3 y justito antes ya vi en diversos foros que no estaba bien optimizada. No. No está bien optimizada y visualmente es un truñazo pero de los gordos gordos. Parece un título de años atrás. Me recordó al genial Drakan.

No recuerdo a qué precio salió a la venta para esta plataforma pero si es igual al de PS4 no debería. También los sonidos llegan tarde. Inexplicable. Roza lo vergonzoso.

No está doblado al castellano y si Skyrim o Assassins Creed lo están, no hay motivo para ello. Es mi lucha particular.

La historia empieza bien. Algo tranquila y simplona pero poco a poco se complica. Ha habido una explosión verde, un zambombazo y tu brazo se ha quedado verde, primo. ¡Ea, a salvar el mundo compadre! Es que tengo que ir a hacer fotocopias. ¿Qué fotocopias ni que ocho cuartos? ¡A salvar el mundo ya ostia!.. ¡CAGÜENLAVIJE!

Las peleítas son entretenidas. No hay que apuntar ni aporrear botones. Tiene su miga y su estrategia. Se me han unido tres o cuatro notas así por la cara pero vienen muy bien para los mamporros. ¡Ah, esto del rol en grupitos es que mola mazo tío-osea!

10 Euros. De rebaja en la tienda digital. Edición nosequé. Ampliada.

Al principio pensé que iba a ser un mojón, pero le daré otra vueltecita.

viernes, 5 de agosto de 2016

TRAINNING DAY GTA V ONLINE. DIA UNO

Atiende novato. Esto es GTA Online. Una extensión del mundo de GTA modo campaña. Ya sabes, el modo historia… Tenemos casi todo el mapeado jugar y hacer trabajitos, ¿capicci?

Pon atención o tu culo no durará ni un día aquí. Ahora no te enfrentarás únicamente a la inteligencia artificial del juego en las misiones y en la ciudad, sino a jugadores de verdad, de carne y hueso. Pero no llores, también colaboramos entre nosotros, novato. Contactarán contigo para hacer misiones, oleadas de supervivencia y trapicheos varios.

Ve familiarizándote con la jerga. Oirás “crew”, “sesiones”, “menú interacción”, la compañía de seguros “Mors Mutual” o la empresa de seguridad “Merryweather”. Tienes que conocer el lenguaje de la calle amigo. Espabila.

Lo primero que debes hacer es presentar tus respetos y pasar por el rito de iniciación. Algunos lo llaman tutorial. Haz el tutorial y las visitas de rigor. Debes conocer a Lester, todo el que es alguien por aquí sabe quién es. Que tenga tu teléfono. Haz los deberes y se te abrirán algunas puertas, ya me entiendes…

Mírate también las distintas opciones del menú pausa. Modos de puntería, reaparición, tipos de sesiones y esas chorradas de novato. Sobre todo el menú interacción (select pulsación larga). Siempre un ojo en el mapa abajo a la izquierda y utiliza la opción de agrandarlo con cruceta abajo. Pásate por el Rockstar Social Club y únete a una Crew multitudinaria…

¡Ah si, se me olvidaba! Eres un novato y no sabes lo que es una crew… Pardillo… Una crew es un grupo de jugadores, una banda. Es mejor formar parte de una banda para todo. No te preocupes excesivamente por el primer coche que te pidan ni por tu crew. Cuando te aburras las podrás cambiar. Nadie se va a molestar por eso. Esto es Los Santos.

Otra cosa. Las Sesiones. No juegues en “partidas adelante” o llenas de peña. Las primeras sesiones, mejor solo, por invitación, privadas o solo con amigos o crew. Atiende. Esto va en serio: Aquí todo el mundo se divierte haciendo el gamberro, troleando al personal, incordiando… matando novatos como tú que no saben ni sorberse los mocos.

¡Es divertido! y no es nada personal. Sólo es un juego. No lloriquees. Tú también lo harás con el tiempo… Matarás a otros por diversión y cobrarás recompensas, les robarás lo que se les caiga. Te ocultarás del mapa, conocerás lugares secretos donde molestar sin ser visto, robarás el dinero y los coches de otros pero al principio no. Rotundamente NO. ¿Te enteras? Por si acaso te lo repito: NO. Al principio serás presa en las sesiones llenas de gente con experiencia, de hackers armados hasta los dientes. Como presa sólo deber sobrevivir, así que las primeras sesiones cuanto más solo mejor. Quedas advertido.

COCHES.

No serás nadie sin un buen carro. Sin el móvil tampoco, pero el coche es lo realmente importante en GTA. ¿Sabes lo que significa la “A” de GTA? Pues significa AUTO. Te parecerá una tontería, pero hay que saber escoger un coche  para las primeras partidas que no cueste mucho apañar y que no sea una chatarra, que tenga velocidad y le gusten las curvas. Debe servirte para hacer misiones y no quedar como un capullo en las carreras hasta que puedas comprarte uno decente. Tienes dos opciones, según mi punto de vista:

Puedes pillar uno de la calle y tunearlo poco a poco. No puede ser “de lujo” ni “superdeportivo”. Los talleres de Los Santos y Blaine son bastante quisquillosos. ¿Te lo puedes creer? No te dejarán meterlo en tu garaje particular ni ponerle seguro. No cometas ese fallo. Muchos lo cometen. Van por ahí de gallitos, creyéndose Los Reyes del Mambo. Encuentran un cochazo aparcado en Vespuci o en Rodeo, ¿vale? Lo mangan y lo meten en un Custom. Lo tunean a muerte y no sospechan nada cuando el taller les cobra toda la pasta que tienen. Como tontos gastan en un cochazo, luego van meterlo en el garaje y no pueden. Van al taller a ponerle seguro y tampoco. Se acaban de reír en sus caras. ¿Quieres venderlo para recuperar tu dinero? Tampoco novato, circula, aquí no tienes nada que hacer…  Hay quien después no puede volver a pisar Los Santos. Hay que hacerse respetar. Los coches aquí son una religión, no nos insultes. Hay normas.

Pero hay buenos carros por esperando a gente como tú. Haz alguna prueba, coge coches que tengan la apariencia de ser veloces y que te gusten, ve al taller y mira los precios que tienen sus accesorios y mejoras, date una vuelta con la música a todo volúmen, prueba como derrapa, que velocidad punta coge y mira que tal te ves con él y punto. Recomendarte uno es una tontería pero podríamos empezar por un Issy, el Imponte Phoenix Bólido, el Schyster Fusilade Deportivo, Un Ocelot o el Cheval Fugitive Sedán. Los hay de cuatro y dos puertas, a tener en cuenta si quieres llevar más de un acompañante.

Después tienes la segunda opción, que es la que yo recomiendo siempre. Sé listo. Piensa. Vete a por el Elegy RH8, que es gratuito si estás en el Social Club y lo “compras” con el móvil. Será una compra oficial, de ciudadano modelo. En Los Santos Customs ya no te mirarán de reojo. Mira chaval: El Elegy ha sido mi coche de referencia durante mucho tiempo, lo he preparado a mi gusto y me ha respondido bien. Aún lo conservo pues está muy mejorado, es equilibrado y como es una “compra” oficial, venía con un seguro a todo riesgo como un piano. Esta es mi recomendación para los nuevos. Hasta he ganado alguna que otra carrera seria contra los todopoderosos Turismo-R, Zentornos y Adders… ¡capullos!

¡Ah! ¡Se me olvidaba! Al principio no tendrás ni un “pavo” en el bolsillo. Será habitual que tengas sólo lo justo. No malgastes en el coche más de lo que puedas luego aprovechar: Velocidad, frenada, motor, antibalas… nada de moñadas como aletas, pinturas y tonterías como la cabalgata de las Valkirias. Invierte tu pasta en velocidad que te puede hacer ganar carreras. El blindaje te ahorrará salud. Neumáticos antibalas. Esto es lo que vas a necesitar al principio y te servirá para ganar dinero y RP. Todo lo demás llegará más adelante. Tranquilo… Tranquilo.

Siempre será mejor que tu coche lleve seguro. Tanto la modalidad antirrobo como la de destrucción y sustitución. Así ni siquiera te hará falta garaje. Los que compras oficialmente vienen con todo esto incluido. De ahí que me reitere en que te compres el Elegy o algún otro barato que te guste. No me mires así. Todo el mundo tiene que comer. A los empleados de las compañías de seguros también les gusta chingar, ¿sabes?

Una propina. Me caes bien: No uses motos. No tienen chapa que reciba balazos. Los recibes todos tú y ante cualquier golpecito sales volando como de una catapulta y te dejarás los dientes clavados en cualquier esquina. El casco no te salvará. No hagas el ridículo. Además, si te dan igual los colores de los coches ve siempre todo de negro o colores oscuros. El negro se ve menos en la oscuridad de la noche. Serás invisible la mitad del tiempo. Te lo aseguro tío. No estoy fumado. Resumiendo: Cómprate un Elegy negro y no fastidies.

Me caes bien.

miércoles, 3 de agosto de 2016

AURICULARES PS4

Un colega me lanzó un reto: “Tu que estás vestido, ¿Por qué no me recomiendas unos auriculares para ps4?”. Y añadió la frase mágica: “No hay huevos”. ¿Qué no? pues aquí va.

Empezaré por los Turtle Beach, que es la marca que yo visto. Evaristo.

Me tiraría a por los Ear Force Stealth 500P. En torno a 80 - 100 euros. Inalámbricos. Buena marca. Buen sonido. En algunos foros alguna partida ha salido frágil y se rompe la diadema, dicen. Teóricamente debes poder encontrar el modelo anterior, el 400 a unos 70 u 80 points.


También tienen modelos como RECON 50P y el P12 con cable a unos 30 - 35 euros. El resto de su gama son tipo PRO, no menos de 170 eurazos.

Pasemos a Sony. Los oficiales de la marca también tienen mucho tirón.

El Sony Wireless Stereo Headset 2.0 tiene buena pinta y estará en torno a 80 o 90 euros. El más vendido en Amazon. Hablan mal de la calidad de los materiales, pero como casi todos.


No obstante, el rival a batir hoy día parece ser el Kingston HyperX Cloud II. 99 Euros. Con cable. En muchas webs lo recomiendan. Pocos comentarios negativos. Parece robusto y con una buena relación calidad – precio. Peeeero… son con cable.


Misma marca, otros modelos: El Cloud I por unos 75 lerus. El Cloud Revolver de gama más alta, unos 130 léridos.

Como otra alternativa con cable: Logitech G430. El tapadillo. 50 mortadelos. También muy vendido y recomendado. Por poner otro si estuviera a buen precio, tiene cierta familla el Razer Kraken.

Pero concluyendo: O el Turtle Beach Ear Force Stealth 500P inalámbrico o el Kingston Hyper Cloud II con cable.

Al final ha habido huevos.

viernes, 29 de julio de 2016

POKEMON GO. EL RITUAL DEL VIDEOJUEGO

Cuando veo esas puntas de iceberg que son las noticias relacionadas con Pokemon Go en las que hordas de jugadores se dirigen absortos hacia un lugar concreto mirando una pantalla supuestamente poniendo en riesgo sus vidas no me queda más remedio que sonreírme.

Antes que nada: Estoy a favor. No juego a Pokemon Go ni a ningún juego de pokemon, ni he visto la serie ni conozco mucho más de lo básico, pero todo el asunto de Pokemon Go me genera cierta alegría.

Me pilla ya mayor. Ya me pasó con Minecraft. No lo entiendo pero me hipnotiza su éxito y ver jugar a críos a un sandbox tan, tan inmenso con soltura. Creo que es bueno para el mundo del videojuego aunque solo sea por que moviliza a muchos y por tanto muchos recursos. No hay librería que se precie que no tenga un libro de Minecraft. Lo aplaudo.

Con Pokemon y Nintendo más todavía. Todos dábamos a Nintendo por vencida y olvidamos que sobrevivió a Atari, a Sega y a PS1. Vuelve a estar en cabeza con tecnología ya amortizada (¿sinónimo de obsoleta?) y una idea que tampoco es que sea la repera pero que ahí está, reuniendo legiones.

Pero concretando, todo esto me recuerda esos rituales de videojuegos que conocí de joven que aún ahora serían extraños y que en su día resultaron extraños a otros.

Yo fui de esos que iban a casa de un amigo a pasar la tarde simplemente viendo jugar a otro al Alex Kid. ¿Qué ganaba yo? Poco más que una rebanada de pan con nocilla y un vaso de leche entera. Me pregunto si las madres de hoy siguen preparando esas meriendas. No sabría decirlo pero en Septiembre de 2014 Amazon compró Twitch que es básicamente lo mismo, ver jugar a videojuegos, por 970 millones de dólares. NOVECIENTOS. SETENTA. Nada de nocilla, que se sepa.

¿Saben eso del micro-mecenazgo y las reservas anticipadas de videojuegos? En el recreativo del barrio había todo un ritual al respecto: Si querías turno en una máquina ponías tu moneda de cinco duros en la repisa junto a los botones y el cenicero. Sí, se fumaba en aquellos antros y no era raro ver una fila de monedas esperando su turno. Reservando, que es gerundio.

También he “sufragado” a algún amigo experto para que pudiera continuar una partida más en Double Dragon. Un crédito más. 1 Credit.

Lo de los salones recreativos daría para mucho, desde pasar por debajo de la mesa del futbolín si perdías sin marcar a esperar antes de gastar tu dinero por que rondaba cerca el campeón de turno de Street Fighter –no era concebible un salón sin un Street Fighter- y aquello era un espectáculo más que digno. Aún suelto una lagrimita cuando paso por el local del barrio donde estaba mi recreativo de cabecera y veo en su lugar una peluquería de estilo africano. Donde estaba mi Carrier Air Wing hay una secadora enorme. Morada.

Antes de internet madrugaba para ir a ciertos videoclubs y estar de los primeros porque el dueño prometía ese día una copia de J-League, el ISS PRO japonés de turno recién sacado del horno, o un Einhander. Videojuegos de importación que normalmente jugábamos en formato NTSC y por tanto en blanco y negro, tecnología obsoleta. Para ello había que salir a la calle, saber buscar, guardar cola, caerle bien al tendero de turno. Rituales de videojuegos.

Pues eso veo en Pokemon Go sólo que multiplicado y actualizado. Rituales relacionados con un videojuego.

Me da en la nariz que eso habla más de la buena salud del sector y de nuestra querida Nintendo, de las comunidades de jugadores, del videojuego moderno y del videojuego masivo que la hiper-alta resolución, el foto-realismo, las gafas de realidad virtual o las pantallas curvas. Aunque, ¿Qué se yo? No entiendo ni de estos conceptos tecnológicos ni de Pokemon.

Larga vida a Pokemon Go.

Larga vida a Nintendo. 

lunes, 25 de julio de 2016

BEYOND DOS ALMAS. PRIMERAS IMPRESIONES

¡Uff! Una lástima los tirones de cámara. Jugar se juega poco. Buen doblaje. Buena historia… Me da la sensación de que he pagado mucho.

He pagado 18 euros.

viernes, 22 de julio de 2016

ARMADA

Verano igual a lectura. Verano igual a videojuegos también. `Armada´ igual a lectura más videojuegos. ¿`Armada´ igual a verano? ¡Basta!

Si te gustan los videojuegos y sin embargo sabes leer no puedes dejar pasar una de las novelas más respetuosas con el mundo del videojuego que además es divertida y entretenida.

Se trata de Armada, de Ernest Cline. ¿Cómo? ¿Qué quien es Ernest Cline? ¿Ernest Cline? Mira... ¡Corre ahora mismo y te lees `Ready Player One´ de Ernest Cline y luego vuelves! Ernest Cline.

`Armada´ es la segunda novela del tipo. No lo hace mal del todo. Es literatura ligera, vale, pero eficaz y veloz. A veces demasiado veloz incluso, sobre todo al final. Pero es deliciosa si te va el mundillo friki de los videojuegos, las conspiraciones paranoides, películas de ciencia ficción antiguas, los ochenta y todas esas monsergas.

La obra da por sentado que manejas conceptos como HUD, el código Konami y las VR pero es que además se regodea en todos los clichés, datos y leyendas urbanas de la historia reciente de los videojuegos. Desde Leeroy Jenkins a Polybius pasando por Starfighter.



Se lee de un tirón. Son unas 400 páginas de letra gorda y entretenida. Nunca dejan de pasar cosas a cual más extraña. El autor le ha cogido el truco a la cosa y en su narración recuerda a esas mismas películas y videojuegos que homenajea: Divertidas de principio a fin, frikis e incluso histriónicas pero honestas con su público.

De esas pocas lecturas sobre el mundo del videojuego de verdad. No esas teóricas sobre historia del videojuego o asuntos de pretendida seriedad, más cercanas a manuales de estudio. No esas que abundan o amplían el lore o el guion de un videojuego.

Lo mejor: Es una novela que habla de lo que fue y es jugar a videojuegos y hace de ello el principal leitmotiv de la obra. Se me antoja que este autor es un buen comienzo para adentrarse en este tipo de narrativa (siempre con el permiso de Neal Stephenson).

Lo malo: El juego de Ender o la película Starfighter van de lo mismo. El autor no solo no lo oculta, sino que las menciona hasta la saciedad. El libro quiere encajar en ese tipo de narrativa pseudo-juvenil/friki y encaja a la perfección, para lo bueno y para lo malo. La crítica la ha vapuleado de un modo demasiado cruento para mi gusto. Quizá sea porque ensalzó la primera novela del autor como si no hubiera un mañana. `Ready Player One´ es mejor en todos los aspectos. De aquí a Pekín.

¡Léanla copón! Se puede conseguir a unos módicos siete pavos versión electrónica o unos trece a quince en versión papel. ¡No son dineros!

También va de alienígenas pero de ese aspecto que se encarguen los blogs de alienígenas.

martes, 19 de julio de 2016

ASPHALT 8

Quería probar la tienda Microsoft, algún juego popular, que tuviera cierta gracia, gratuito y con gráficos medio decentes. Los primero pasos con Modern Combat 5 me defraudaron y no tardé en borrarlo del sistema pero llegué a Asphalt 8 y me quedé un buen rato más.

Para profanos: se trata de un juego de carreras nada más y nada menos que de Gameloft, un mastodonte del sector.

El coche se maneja en el aire casi tan bien como en el suelo y todo se reduce a obtener barra de turbo y utilizarla con cierta asiduidad pero sabiduría. Pese a ser un juego de carreras de coches, no te penaliza en exceso si te sales o te estrellas y tiene todas las chorradas que ahora gustan al videojuego moderno: Eventos temporales, juego online, pagar para comprar cochecitos, acumular puntos para gastar, recompensas, elementos desbloqueables que te enganchan, etc.

No ganará premios y pronto te das cuenta de que se está repitiendo y te está intentando enganchar con recompensas mínimas.

No obstante todo lo anterior… ¡Es entretenido! Es rápido y muy arcade. Tienes cuatro botones. Izquierda. Derecha. Freno y Turbo. Nada de simulación complicada. Tiene algo de tunning y cuando ya llevas cierto tiempo te das cuenta de que hay quien sabe jugar y quién no pese a la apariencia sencilla del título.

Consigue lo que quiere y lo que quiere es que eches carreras de coches. Así de sencillo. Un videojuego nada pretencioso para jugar a ratos pero con una vida más larga de lo que parece, buena progresión y que no requiere como otros una preparación de partidas. Enciendes y juegas.

Además, gratis. Si existe un concepto similar a la radio fórmula en los videojuegos, Asphalt 8 es un referente.