lunes, 18 de mayo de 2015

DESTINY

Ahora que va a salir la expansión Casa de los Lobos para Destiny es un buen momento para escribir sobre él.

Para quien no lo sepa Destiny es un Shooter con algunos componentes de RPG y MMO que basa su experiencia en la mezcla de un modo Versus o competitivo y un modo PvE o cooperativo, así como en el desarrollo y evolución del personaje, sus armas y equipamiento. En su día fue la obra de entretenimiento más cara de la historia, pero eso es sólo el comienzo de otro debate completamente distinto.



Para mí, es un juego que me despierta grandes contradicciones. Lo amo y lo odio casi a partes iguales. Supongo que por el momento gana el amor, pero por poco.

viernes, 8 de mayo de 2015

EL PRIMER VIDEOJUEGO

No queremos aquí sentar cátedra ni hacer un estudio pormenorizado. Otros lo han hecho ya sobradamente y el asunto ha dado para mucho. 

Aquí queremos simplemente establecer una fecha aproximada de lo que podríamos conocer como el inicio de los videojuegos más o menos como los conocemos hoy día y como los hemos definido.

La final está entre dos: Computer Space y Pong.

¿Qué pasa entonces con OXO, Spacewar y otros tantos supuestamente anteriores? Sencillo: No reúnen todos los requisitos pues bien no tenían pantalla, no estaban destinados al ocio general del “gran público”, no tenían un componente económico, otros eran más bien experimentos de universidades, ferias, laboratorios o de tipo militar o eran máquinas mastodónticas que hacían cálculos imposibles de trasladar a una casa o a un salón recreativo. Poco más. No hay más que ver las imágenes de la época.

Computer Space fue el primero en usar monedas, y Pong fue pensado para comercializarse masivamente y funcionar en varias “máquinas”. La cuestión como decimos no es apostar por unos en detrimento de otros, sino de fijar una especie de fecha de comienzo de todo esto.

¿Cuál es esa fecha? También es sencillo. Ambos juegos pertenecen al mismo grupo de programadores y lanzaron el primero en 1971. Por tanto, esta puede ser una buena fecha de partida. Antes no se conocían nombres como Atari o Magnavox Oddisey.

Por tanto 1971 será nuestra fecha de partida. Llevamos por tanto 44 años disfrutando del éste “mundillo”.

sábado, 25 de abril de 2015

CONCEPTO DE VIDEOJUEGO

Si esto va a ser un blog de videojuegos debemos tener al menos ciertas bases. La primera será saber qué es un videojuego.

El concepto de videojuego, así sin leer demasiado al respecto, ni documentarnos ni nada (¿para que?), sólo pensándolo un poco y reflexionándo podría ser: Entretenimiento interactivo electrónico con repercusiones económicas y artísticas. 

Pero detengámonos un poco en los distintos elementos.

Juego, ocio o entretenimiento. La segunda parte de la palabra videojuego es “Juego”. Debe entretener, servir de ocio. Va encaminado a eso, principalmente. Es así de simple y al mismo tiempo es muy importante, por eso lo pongo primero.

Máquina con pantalla, palanca y/o botones. Un videojuego, como su nombre indica, es un video con el que se juega. Tiene por tanto un componente electrónico, informático, de programación o de video, algo que se ve y que se ve normalmente en una pantalla.

Interactividad: De ahí la necesidad de una palanca, mando o botones. Entonces, ¿un señor delante de la televisión viendo una película con el mando en la mano estaría ante un videojuego? No. El videojuego requiere una interacción decisiva del usuario.  En la mayoría de los videojuegos por no decir en todos, si el usuario no hace nada una vez iniciada la partida, en la pantalla no ocurre nada o simplemente el juego finaliza con un rotundo "Game Over". No se da la finalidad lúdica, ni la narrativa si es que la tiene. En un programa de televisión o de cine, aunque pueda existir cierta interactividad, no ocurre esto de la misma forma.

Industria y economía. Los videojuegos son una de las industrias más importantes del ocio, desde el punto de vista económico. Obviar el apartado monetario de los videojuegos es obviar gran parte del concepto actual. La mayoría de videojuegos están diseñados, también, para hacer ganar dinero a alguien. Existen videojuegos "totalmente" gratuitos pero son una excepción. 

Arte. Los videojuegos pueden ser considerados un arte. Y punto. Si el cine lo es, los videojuegos también. Y esto no tiene nada que ver con las calidades de los productos, ni con lo educativos o no que sean, ni con los valores que pretendan o no transmitir, ni con las ventas ni con si a uno le gusta o no el expresionismo abstracto… Tiene que ver más con contar historias. Pero ojo, así como no todas las pinturas podrían ser consideradas arte, tampoco todos los videojuegos pueden ser considerados arte porque simplemente existen gran cantidad de juegos que no lo pretenden. No pretenden contar nada. Podemos concluir más bien que el videojuego es una posible forma de expresión artística.

Ea, pues ya sabéis lo que es un videojuego. Ya os podéis acostar.