miércoles, 6 de abril de 2016

EL FUTURO DE LOS VIDEOJUEGOS

1º Llega La realidad virtual. La ultra inmersión. Esta vez sí. Gafas, mandos, guantes inmersivos… ¡De todo! ¡Hasta un desfibrilador para los infartos!

2º Hiperconectividad (léase también mundos persistentes, juegos multiplataforma, conexión permanente a la red, los propios mandos conectados a la red vía wifi). En el mundo de los videojuegos TODO estará conectado a TODO, SIEMPRE.

3º Cross-plataform también hiper, hasta en móviles. Todos jugando contra todos en todas las plataformas.

4º El videojuego portátil debe ser re-estudiado y re-inventado y lo será. Llevaremos la pantalla atada a la nuca o en los cristales de nuestras gafas de ver. Con la entrada del cine te darán un mando de Wii con la seguridad de que despúes lo devolverás a la salida: No sirve para nada.

5º Videojuegos online masivos. Pero masivos de verdad. Cientos, quizá miles de jugadores enfrentándose o colaborando. Más bien matándose unos a otros.

6º Calidad gráfica cada vez mejor y gran capacidad de procesado en la nube.

7º Originalidad “procedural”. Ya no se diseñan mundos, sino fórmulas que los generan. Generación de escenarios, personajes, objetos y/o mecánicas en tiempo real. Así, los mapeados de los sandbox son en la práctica infinitos.

8º La innovación en la jugabilidad de algún modo inimaginado. El meta juego por ejemplo: Tu Sim muere de tanto jugar a WoW y no revive. Crea tu propio mando con una impresora 3d. Kojima es el primer humano en trasplantar su cerebro a un ordenador precargado con toda la saga Metal Gear y toma los mandos del Sahelanthropus. Ningún jugador “humano” logra vencerlo hasta pasados 15 minutos… Kojima abandona la industria tras una larga cinemática.

9º Mejoras en la IA y que ésta también esté conectada a los servidores, “aprendiendo” del modo de jugar de los jugadores humanos. ¡Qué miedo!

10º Fusiones: Mega empresas de videojuegos. 2 o 3 a lo sumo en cada región importante de la industria. El gran hermano te vigila.

11º El reducto del videojuego retro o indie. Su buena relación calidad precio para llegar a un público un más elevado, constante y fiel pero más exigente también…

12º Juega en cualquier máquina. Un reloj, un portátil antiguo, un ebook, un móvil, una tostadora, una caja de cerillas…

13º Las apps se interconectan. Correr en endomondo contará como experiencia en el FIFA. Comprar películas en Wuaki hará que las puedas ver en GTA.

14º La final de la copa del mundo de futbol no tiene audiencia alguna. La del campeonato del mundo de LOL sí. Los e-sports barren al resto. El 70 % son anuncios de desodorante.

15º Google invade Polonia. No la empresa, el buscador. Por iniciativa propia.

16º En un vano intento por retomar el control, la humanidad decide desconectar los servidores de World of Warcraft pese a la oposición de Blizzard.

17º Demasiado tarde: Wow Se ha replicado en todos los servidores que contenían porno ante la seguridad de que los humanos jamás los desconectarán.

18º Steam desembarca en Normandía. Gabe Newell es el primero en pisar la playa. 

No hay comentarios:

Publicar un comentario